sábado, 17 de noviembre de 2012

¿Rol Antiguo?

¡Hola!

Aquí tenemos el dado d20 más antiguo de la historia. Fue encontrado en Egipto por Chauncey Murch en el Medio Oriente. Ahora mismo está expuesto en el museo metropolitano de Arte de Nueva York.


Os dejo el enlace donde nos cuenta esta noticia ^^
http://paleorama.wordpress.com/2012/11/16/egipto-hallan-el-juego-de-rol-mas-antiguo-de-la-historia/





martes, 13 de noviembre de 2012

HeroQuest

¡Hola a todo@s!

El juego de rol de "HeroQuest" tiene un tablero incorporado que representa una mazmorra imaginaria. Para jugar hace falta un mínimo de dos jugadores y un máximo de cinco (contando siempre que uno hace la función de máster). Este juego trae incorporado: el tablero, cartas, libro de reglas y de retos, fichas de PJs y de PNJs, dados especiales, miniaturas de los héroes, de monstruos y complementos para las habitaciones (cofres, armarios, puertas, etc.).

El juego es bastante sencillo, cada jugador puede moverse por todo el tablero y entrar a las habitaciones que tengan puertas o entradas secretas. Dentro de éstas podemos encontrar monstruos, armas, tesoros y trampas. Aquí el máster nos narra la misión que se les encomienda a los PJs y después solo tiene que ir mirando el tablero para asegurarse de cuándo tiene que poner alguna miniatura de las que hemos dicho.

martes, 6 de noviembre de 2012

Fichas de PJ

¡Buenas gente!

Utilizaremos nuestra Ficha de PJ para toda la campaña, ahí tendremos escrito lo que debemos tener en cuenta del PJ para hacer las tiradas.


Podéis ver tres fichas de PJ, la primera pertenece al juego de "El Señor de los Anillos" la segunda a "Dungeons and Dragons" y la tercera a "Super Héroes Inc". Para empezar vemos que contiene los datos básicos de nuestro PJ: nombre, raza, edad, nivel . . . etc. Esos datos lo sacaremos de nuestra historia.

Las características son las que van a determinar, en principio, el resto de nuestra ficha, ya que a partir de ellas calcularemos casi todas las habilidades de nuestro PJ. Éstas características son aleatorias, es decir, tiraremos los dados que nos diga el máster y anotaremos el resultado. Por ejemplo, si al lanzar nuestro dado sacamos un 91 y queremos que nuestro PJ sea fuerte, pondremos el 91 en la característica FUE (en el caso de que no nos salga otro más alto). Como norma general, si tenemos seis características tiraremos 6d100 y pondremos los resultados donde más convenga a nuestro PJ. No hay que hacer esto cada vez que se vaya a jugar, solo se hará en el momento de crear los PJs