martes, 6 de noviembre de 2012

Fichas de PJ

¡Buenas gente!

Utilizaremos nuestra Ficha de PJ para toda la campaña, ahí tendremos escrito lo que debemos tener en cuenta del PJ para hacer las tiradas.


Podéis ver tres fichas de PJ, la primera pertenece al juego de "El Señor de los Anillos" la segunda a "Dungeons and Dragons" y la tercera a "Super Héroes Inc". Para empezar vemos que contiene los datos básicos de nuestro PJ: nombre, raza, edad, nivel . . . etc. Esos datos lo sacaremos de nuestra historia.

Las características son las que van a determinar, en principio, el resto de nuestra ficha, ya que a partir de ellas calcularemos casi todas las habilidades de nuestro PJ. Éstas características son aleatorias, es decir, tiraremos los dados que nos diga el máster y anotaremos el resultado. Por ejemplo, si al lanzar nuestro dado sacamos un 91 y queremos que nuestro PJ sea fuerte, pondremos el 91 en la característica FUE (en el caso de que no nos salga otro más alto). Como norma general, si tenemos seis características tiraremos 6d100 y pondremos los resultados donde más convenga a nuestro PJ. No hay que hacer esto cada vez que se vaya a jugar, solo se hará en el momento de crear los PJs


La mayoría de nuestras habilidades se calcularán a partir de éstas tiradas. Las demás casillas, tales como idiomas, armas, conjuros. . . etc. Lo rellenaremos con el máster de la campaña y con el libro de juego; depende de nuestro PJ tendremos algunos beneficios; por ejemplo, si somos un Dios, puede que tengamos algún idioma extra o algún bonificador a nuestra fuerza.

Para comenzar la partida necesitaremos: los dados de rol y la ficha de nuestro PJ completada (y si ya tenemos la historia creada mucho mejor), después, simplemente hay que prestar atención al máster, él dirá a los PJs qué hay que tirar y cuándo.

Al cabo de un par de partidas, seremos capaces de hacer tiradas por iniciativa propia, por ejemplo ,para buscar trampas, pistas o incluso tesoros.

Con todo lo que hemos visto hasta ahora, estáis más que preparados para participar en una partida de rol, llevad la teoría a la práctica, veréis que no es tan complicado y será una experiencia muy buena ^^

Aquí os dejo la intro de una serie de dibujos animados basada en el juego de "Dungeons and Dragons" (Dragones y mazmorras) Está bastante bien para ver cómo actuaría un PJ con esas características. También la podéis ver en inglés por si no os gusta  la traducción en español.




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